martes, 26 de enero de 2016

El Libro de Turian - Tomo XI

Bienvenido, lector, al undécimo tomo de mi libro.
La ciudad se haya en alerta y el aire parece viciado; al parecer un grupo de cazadores avistó una gran criatura salvaje dirigiéndose pesadamente hacia aquí. Ya oigo el crujir de los árboles.

Glifo de la Víbora

Muchas especies de serpientes se arrastran por los suelos de los bosques, las cavernas y las ruinas, pero ninguna de ellas es tan peligrosa y astuta como las Arylath, víboras de hermosos colores y siseos calmos y rítmicos, casi hipnóticos. Poseen el veneno más mortífero, pues afecta la mente y la calcina, dejando a la víctima viva e indefensa, lista para ser engullida.


Éste es un glifo que sin ser demasiado caro ni espectacular puede ser sumamente efectivo. Sólo otorga un +2 al Daño del arma en el cual se grabe, lo que puede parecer poco, pero es su Aura el factor determinante.

El Aura de la Víbora causa el Estado Alterado Envenenado (3) a cualquier miniatura a la que cause daño. Teniendo eso en cuenta las mejores opciones de personajes para llevarlo son aquellos con una Fuerza elevada o bien con la capacidad para causar Daño Instantáneo.

Lyle puede ser muy efectiva con un arma con este glifo grabado por una simple razón: su pasiva Concentración, que le permite causar Daño Instantáneo igual al turno en juego con cada Ataque y Técnica que realice. Gracias a ella Lyle es letal en los últimos turnos de la partida, pero con el Glifo de la Víbora obtiene un nuevo modo de dañar miniaturas sin importar sus atributos defensivos y desde los primeros turnos.

Otra gran elección es El Espectro, quien gracias a sus altos atributos ofensivos y su capacidad para causar Daño Físico y Mágico puede tener más facilidades que otros para causar daños, así sean mínimos, y aprovechar el Aura de la Víbora. Si logra envenenar a su objetivo podrá desgastarlo progresivamente u obligarlo a no realizar Acción o Reacción alguna, y a veces el anular de esa manera a un enemigo poderoso es más rentable que causarle daño.

Si debo nombrar a otros Personajes para llevar este glifo pienso inmediatamente en Seawulf, en Alastar y en Sylveth, todos ellos poseedores de un gran poder ofensivo. Como nota adicional debo mencionar a Harmut, pues su Barrera de Relámpagos puede permitir a un aliado (¡o a él mismo!) aplicar el Aura de la Víbora con sólo causar Daño Instantáneo 1.





“—Escuchamos un canto seseante. El muy estúpido no tuvo mejor idea que ir a investigar. Pasaron los minutos y entonces seguí sus pasos, sólo para ver cómo una gran serpiente esmeralda lo engullía lentamente, como si lo saboreara. Me clavó sus fríos ojos amarillos y entonces salí corriendo—.” Relato de un sobreviviente dalcano.

jueves, 7 de enero de 2016

El Libro de Turian - Tomo X

Bienvenido, lector, al décimo tomo de mi libro.
Lágrimas derramadas, de alegría y de pena, la ilusión ante el comienzo de un nuevo ciclo.

Glifo del Vengativo

De la desesperación y la ira nace la venganza, tan mortal para quien blande la espada como para quien siente su filo, sea hombre, elfo o enano. El nombre del creador de este glifo fue borrado, pues su obra nunca debió ser concebida. Pero lo fue, y ciertamente es una efectiva.


Sí, es uno de los glifos más caros, pero su efectividad es innegable. El aumentar la Armadura en +5 y la Resistencia en +4 de la Indumentaria grabada ya es algo considerable, pero su Aura única es el factor decisivo para elegirlo por sobre otras opciones.

El Aura del Vengativo permite que su portador cause Daño Instantáneo 2 a cualquier miniatura que le cause daño en combate Cuerpo a Cuerpo. Puede parecer poco, pero en Personajes orientados a estar en el frente y participar en las más encarnizadas escaramuzas tiene un valor enorme y aumenta considerablemente su presencia en los combates.

Ilkan es una de las mejores opciones para llevar una Indumentaria con este glifo, y la razón es bastante evidente: tiene una sinergia fantástica con su Técnica Pasiva, Sangre Ponzoñosa. Las Técnicas Activas de Ilkan le permiten debilitar considerablemente a sus adversarios antes de luchar contra ellos, y su perfil de atributos hacen posible que pueda derrotarlos incluso en combate Cuerpo a Cuerpo. De hecho, es bastante posible que los derrote gracias al Daño Instantáneo que causa al recibir daño.

Tharja es otra alternativa excelente, realmente excelente. Ella es uno de los Personajes más resistentes del juego, tanto por su perfil de atributos como por sus Técnicas, pero al mismo carece de capacidades ofensivas más allá que los ataques normales y su Escudo Ofensivo. Equipada con el Glifo del Vengativo Tharja contará con mejores defensas y una importante fuente de daño constante, teniendo gran sinergia con Guardia Resoluta y su Acometida Protectora.

Otros Personajes que pueden aprovechar este glifo y su Aura son Seawulf y Lorik, quienes tienen las defensas suficientes como para resistir y causar daño durante largo tiempo.



“—La venganza es un ser que vaga por los callejones de la mente, esperando y buscando un resquicio en la ventana de alguna morada para entrar. Y cuando se marcha sólo deja la más terrible devastación.”